Депутаты предлагают поставить распространение видеоигр под государственный контроль

Глава профильного комитета предложила ввести для игр «прокатные удостоверения» по аналогии с фильмами; в Государственную думу уже внесён проект закона и готовятся поправки с крупными штрафами.

Инициатива о прокатных удостоверениях для игр

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. Она предложила начать с «маленьких шагов», например введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами, и уверена, что это поможет поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.

Не уточнено, какое ведомство будет заниматься выдачей таких удостоверений. В настоящее время прокатные удостоверения для кинолент выдаёт Министерство культуры — документ подтверждает законность демонстрации и соответствие содержания требованиям российского законодательства.

Объёмы рынка и государственные требования

По оценкам отраслевых организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост расходов за год составил порядка 33%, в среднем примерно 5,1 тыс. рублей на человека.

Ранее президент потребовал установить контроль над рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте и роли России в мире.

Законопроект и возможные санкции для разработчиков

В Государственную думу внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». Его авторы ставят целью борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а в пояснительной записке говорится о необходимости установить ограничения для защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в этом году.

Кроме того, в мае 2025 года фракция «Единой России» подготовила поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Реакция международных издателей

После начала войны в Украине в 2022 году ряд крупных зарубежных издателей приостановили продажи своих проектов в России. Среди компаний, приостановивших работу на российском рынке, называли Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.