Депутаты предлагают поставить распространение видеоигр под государственный контроль
Инициатива о прокатных удостоверениях для игр
Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. Она предложила начать с «маленьких шагов», например введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами, и уверена, что это поможет поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.
Не уточнено, какое ведомство будет заниматься выдачей таких удостоверений. В настоящее время прокатные удостоверения для кинолент выдаёт Министерство культуры — документ подтверждает законность демонстрации и соответствие содержания требованиям российского законодательства.
Объёмы рынка и государственные требования
По оценкам отраслевых организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост расходов за год составил порядка 33%, в среднем примерно 5,1 тыс. рублей на человека.
Ранее президент потребовал установить контроль над рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте и роли России в мире.
Законопроект и возможные санкции для разработчиков
В Государственную думу внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». Его авторы ставят целью борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а в пояснительной записке говорится о необходимости установить ограничения для защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в этом году.
Кроме того, в мае 2025 года фракция «Единой России» подготовила поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.
Реакция международных издателей
После начала войны в Украине в 2022 году ряд крупных зарубежных издателей приостановили продажи своих проектов в России. Среди компаний, приостановивших работу на российском рынке, называли Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.