Глобальная геймификация растет на 20% в год; Россия внедряет игры в лояльность

Глобальный рынок геймификации демонстрирует двузначный рост, российские банки лидируют в внедрении игровых элементов в сервисы лояльности и мобильные приложения.

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов

В России развитие сектора не отстаёт: игры становятся частью коммерческих приложений и стратегий лояльности, а общий объём рынка оценивается в миллиардах рублей.

Лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем по 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает свыше 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн пользователей.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и какие тренды ждут рынок приложений.

Источники отраслевой аналитики и обзор трендов по рынку геймификации в банковском секторе.

Геймификация в банковской сфере